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	<title>MyGames-blog &#187; Nintendo Wii</title>
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	<description>Tutto sui giochi e sulle console</description>
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		<title>Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 06:38:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
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		<title>Gormiti: The Lords of Nature! (teaser trailer) &#8211; Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 13:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
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		<title>AirLive lancia un adattatore Ethernet per Wii</title>
		<link>http://www.mygames-blog.com/2008/08/airlive-lancia-un-adattatore-ethernet-per-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 07:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[AirLive ha lancito un semplice adattatore che permetterà alla vostra Console Nintendo Wii di connetersi ad internet anche se non avete il WiFi. L´estetica non è molto accattivante, però l´utilizzo è molto semplice, infatti non servono driver per l´installazione o setup da lanciare. L´Etherwe-1000U, questo il nome del prodotto, può lavora con sistemi operativi come Windows 2000, XP e Vista e anche su piattaforma Mac OS X. Il dispositivo si connette tramite USB 2.0 e offre 100Mbit di velocità di connessione. Il prezzo è di circa 27-29 €. Se volete maggiori dettagli consultate il sito del produttore AirLive.]]></description>
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		<title>Nintendo Wii gestisce anche le fotografie</title>
		<link>http://www.mygames-blog.com/2008/07/nintendo-wii-gestisce-anche-le-fotografie/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 07:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha lanciato un servizio che permette ai giocatori giapponesi di caricare e stampare le proprie foto usando la console Wii. Il servizio online, in collaborazione con Fujifilm, consente di trasferire le foto sulla console usando la memory card della fotocamera. Una volta caricate sarà possibile ordinare le singole stampe o un album intero, con in più il nome della card con la propria faccia o l&#8217;avatar Mii. Nintendo offre anche dei template a tema basati sulla serie di Super Mario mentre Fujifilm si occupa di tutti i pagamenti, produzione e consegna, ma accetta solo pagamenti con carta di credito e non con i Wii Point. Questo servizio è previsto anche per il resto del mondo, ma non è ancora stata annunciata una possibile data di rilascio. Nintendo inoltre sta ancora lavorando a una soluzione riguardante la carenza di spazio sulla console, problema che con l&#8217;aumentare dei titoli WiiWare e Virtual Console diventa sempre più prioritario. Al momento l&#8217;unica possibilità per aumentare i 512 MB di memoria disponibili è di usare delle schede SD, supportate fino a 2GB.]]></description>
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		<title>Nintendo Wii: due nuovi titoli su WiiWare</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 06:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Pirates: The Key of Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[SPOGS Racing]]></category>
		<category><![CDATA[WiiWare]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo ha rilasciato due nuovi giochi sul suo servizio WiiWare. Il primo è Pirates: The Key of Dreams, dove il giocatore prenderà il controllo di una nave e dovrà sconfiggere a cannonate le altre navi nemiche per guadagnare soldi e potenziare la propria imbarcazione. Il gioco supporta una modalità multiplayer per fino a quattro giocatori. Il secondo titolo, SPOGS Racing, acronimo di Sport Player Object Gyro, e un gioco dove il videogiocatore dovrà gareggiare in vari circuiti su di un pneumatico con al centro la propria immagine. Entrambi i giochi costano 1000 Wii Points, corrispondenti al costo di 10 Euro.]]></description>
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		<title>Una tastiera Logitech per Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 09:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Logitech]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[tastiera]]></category>

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		<description><![CDATA[Secondo quanto riportato da IGN, Logitech avrebbe stretto un accordo con Nintendo per creare una tastiera qwerty compatibile con Nintendo Wii, al fine di permettere a tutti i giocatori di poter comunicare tra loro più comodamente. La tastiera sarà wireless, di piccole dimensioni ed includerà i pulsanti rapidi richiesti da Nintendo come Quit e OK. Le sue funzionalità si baseranno su un dispositivo di sicurezza USB da 2.4 GHz che si inserirà nel Wii. E’ molto probabile che l’uscita di questa tastiera sia dovuta soprattutto all’arrivo di Animal Crossing: City Folk, nel quale si avrà la possibilità di comunicare con gli altri utenti. Logitech prevede di lanciare la tastiera cordless per Wii nel mese di agosto negli Stati Uniti, ad un prezzo piuttosto ragionevole di 49,99 14,99 $ (”teoricamente” 9 € qui in Europa).]]></description>
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		<title>Da Midway minigiochi per Nintendo Wii e DS</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 07:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Game Party 2 (Wii) &#8211; Announcement Trailer [youtube M7CqZaJAqmo] Touchmaster 2 Official Trailer for DS [youtube 7-37AsA4ask] Se c’è un genere decisamente inflazionato sulle due console Nintendo è senza dubbio quello dei puzzlegame o meglio delle raccolte di minigiochi. Filone videoludico che affonda le sue radici proprio in alcuni titoli storici dell’azienda nipponica (la serie Mario Party per esempio, o ancora WarioWare), quella di confezionare pacchetti di minigiochi è senza dubbio la formula più redditizia del momento per le software house, soprattutto su Wii, piattaforma che sembra catalizzare in modo quasi monopolistico l’attenzione dei casual gamers in circolazione, tanto da innescare polemiche sulla qualità dei giochi rilasciati. È proprio a questa console, oltre che al DS, che Midway dedica le sue due nuove uscite per il prossimo autunno, annunciate congiuntamente con due comunicati stampa ufficiali: Game Party 2 e TouchMaster 2, seguito dei rispettivi giochi pubblicati lo scorso anno con un buon riscontro di vendite. Ovviamente, l’interattività sarà il punto di forza dei titoli, focalizzati su comandi gestuali da impartire tramite wiimote e nunchuck (Wii) e stilo e touch screen (DS). Godetevi i primi trailer rilasciati per i due giochi!!!!]]></description>
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		<title>Wii a quota 26 milioni di pezzi venduti, ma il prezzo non calerà</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 09:37:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[console]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[vendite]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;La Wii resta in testa nel settore console e la dinamica di vendita è sempre molto forte grazie all&#8217;afflusso massiccio di donne, di anziani, di clienti diversi dal classico videogiocatore&#8221; queste le parole di Stephan Bole, Presidente di Nintendo Francia che, parlando all&#8217; Interactive and Digital Entertainment Festival di Cannes, ha aggiunto i dati di vendita per giustificare le proprie affermazioni. Secondo Bole, infatti, le console Nintendo Wii vendute in tutto il mondo dal lancio nel Dicembre 2006 avrebbero raggiunto l&#8217;incredibile cifra di 26 milioni di unità, contro la più anziana Xbox 360 che si attesterebbe a 20 milioni e Sony PS3, ultima a 14 milioni. Il segreto del successo sarebbe tutto nelle dichiarazioni di Bole, è invero chiaro a tutti che il successo di Nintendo Wii è legato all&#8217;appeal che riesce ad esprimere verso i cosiddetti casual gamers e new gamers, videogiocatori che hanno bisogno di &#8220;stimoli particolari&#8221; per avvicinarsi alle console e per poter entrare subito nel gioco grazie anche a periferiche innovative come il Wii mote e la Nintendo Balance. A margine delle dichiarazioni sui dati di vendita però, Nintendo non ha fatto alcun riferimento a possibili tagli sul prezzo di vendita della richiestissima Nintendo Wii, dunque, [...]]]></description>
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		<title>Attenzione a usare la Nintendo Wii Fit causa danni&#8230;..</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 07:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Fit]]></category>

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		<description><![CDATA[[youtube v31qxrXsxv0] Il sottotitolo più adatto sarebbe &#8220;mani di pastafrolla&#8221;. Per &#8220;IoVideogioco&#8221; la Nintendo Wii Fit avrebbe causato nelle case degli utenti danni per 40 milioni di dollari. Certo, ci vuole una certa abilità per &#8220;centrare&#8221; videogiocando il mobilio. Forse qualcuno si fa prendere particolarmente dalla foga e devasta mezza casa. Il colpevole sarebbe il wiimote. Le colpevoli dei danneggiamenti sarebbero in gran parte le donne (su questo ci sarebbe da discutere!) che utilizzano moltissimo il nuovo gioco messo in commercio che serve a mantenersi in forma. Chissà se ci sarà bisogno di inserire sulle istruzioni della consolle uno spazio minimo necessario per giocare. Intanto esiste un sito, &#8220;Wiidamage&#8221;, che raccoglie le immagini dei danneggiamenti, fateci sapere se anche a voi è capitato.]]></description>
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		<title>LucasArts conferma Star Wars &#8211; The Clone Wars su Wii e Nintendo DS</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 07:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>onBiuAeh</dc:creator>
				<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars The Clone Wars]]></category>

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		<description><![CDATA[LucasArts ha confermato di essere al lavoro sugli sviluppi di due nuovi titoli appartenenti alla saga Star Wars e derivati dallo spin-off a cartoni animati The Clone Wars, che saranno disponibili entro il quarto trimestre del 2008 in esclusiva per le console di casa Nintendo. Il primo, intitolato Star Wars &#8211; The Clone Wars: Lightsaber Duels, è in fase di sviluppo presso i Krome Studios esclusivamente su Wii, e sfrutterà il controller Wii Remote per emulare la celebre Lightsaber. &#8220;Abbiamo provato a rendere i controlli della Lightsaber quanto più semplici, intuitivi e divertenti possibili&#8221;, ha svelato il producer Ken Fox ai colleghi di IGN.com. &#8220;Non è un semplice simulatore di Lightsaber, ma se il giocatore oscillerà il proprio Wii Remote da sinistra a destra, il personaggio sullo schermo farà altrettanto&#8221;. Il movimento del giocatore e il controllo dei poteri della Forza saranno affidati al Nunchuk, mentre sarà possibile contare sulla presenza dei personaggi storici dello spin-off, come il Generale Grievous, e su un sistema di combattimento molto attento all&#8217;interazione con l&#8217;ambiente circostante. Nel frattempo, LucasArts ha affidato al team interno LucasFilm&#8217;s Animation di Singapore, autori dello spin-off alla prima esperienza videoludica, lo sviluppo della versione per Nintendo DS, intitolata Star [...]]]></description>
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